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賀「ラストバレット」入選クソゲー2009

遊戲

話説上年我曾經玩過一個叫「ラストバレット」的遊戲, 當時我給它的評價如下:


ラストバレット 感想 - 人生はマスカレードである。



雖然gallery沒有100%complete, 但是我已經不想再玩, 然後一直忘記它的存在......



直到今天看這裡Blogger Alliance | 404 Not Found, 標題説什麼クソゲーオブザイヤー2009 携帯ゲーム部門已經宣佈賽果, 打開一看, 在第三行看到熟悉的封面...

ラストバレット

ラストバレット



不就是我之前玩過的「ラストバレット」嗎??!?! 想不到沒見那麼久, 原來它已經成為了クソゲー*1的同伴之一了...


之後再看個別介紹ラストバレット - クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版後, 發現了衝擊的事實...

途中選択肢が10個ほど出てくるが、選択直後の台詞が微妙に変化するだけで決してマルチシナリオとは呼べない。ただし選択肢による分岐ではなく、射撃の結果如何でエンディングが3パターンほどあるらしい。マルチシナリオではないのにマルチエンディングを採用している稀有なゲーム、それがラストバレットだ。


這遊戲原來有multi ending!!!!! 想當年我好像有研究過會不會gallery不完整是因為有multi ending之故的, 難道...某在最後一段才突然彈出來説自己是spy的人有生存的機會...???? 當年我曾經有想過為了角色避開死亡flag而再玩的, 不過最後放棄了...


雖然我不會再玩, 但是也想知道那個人的下場呀...




找了一段時間終於讓我找到了。



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........説明當年我放棄這做法是正確的......


  • 結局A, 男導師永遠在女主角身邊, 女主角也似乎對男導師有意思, happy end? 當年好像是這個結局。
  • 結局B, 無詳細資料, 但應該是男導師和女主角沒什麼感情瓜葛, normal end。
  • 結局C, 上文提到的角色的死亡flag消失, 但變成類似植物人的狀態, 女主角每天都看他的行為令到男導師受傷結果俏俏離開, 三個人都沒有好結果, 類似bad end。


........這樣的話那我寧願角色死掉算了.......BTW男導師對女主角的愛很突兀, 作者好像到尾段不知寫什麼唯有寫這個入劇本似的, 完全沒有令人投入的感覺, 玩到結局一點也不感動...這也是我沒有再玩的原因...anyway總算解決了我一個差不多忘掉了的疑問, 雖然不知道也不會有什麼問題......

*1:クソ即糞, ゲー是game, 兩字合併之下可以其義...