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美少女戦士セーラームーン Another Story 感想

美少女戦士セーラームーン アナザーストーリー

美少女戦士セーラームーン アナザーストーリー

這是Sailormoon唯一的RPG遊戲哩, 故事是原創的, 但是出現的敵人除了Final Boss和她的直屬手下之外全都是在動畫中出現的角色, 很有親切感。故事應該是在S系列完結而SuperS的天馬未出現之前吧, 她們連聖杯都有了。


ANYWAY話説當年年紀小, 看不明主角們在説什麼; 現在看她們説話, 她們原來會在句尾加個"心型符號"的, 這不知何解令我感到異常不快...最過分的是連Sailor Mercury也會這樣做....不, 不對呀, 這個不是我回憶中的Mercury呀...!!! 梁少霞的Mercury真的很好btw...Mars的夢境更加過分, 你至少也夢見一下雄一郎吧...連S系列都完了還在喜歡某變態地場衛, 都不知你是不是真的對Moon忠心的...


另外就是她們説話基本上不經大腦隨隨意意的, 要説正常的應該只有Saturn吧, 連外部系三戰士都sort sort地的, 禮服幪面俠更加不用提, 他除了在初段為老婆女兒擋下一招之外就只有在睡覺和讓人擔心, 自己的水晶放在任何人都可以去到的地方然後要女人幫手拿回來, 原作的那個至少識自己transfer水晶吧...最爆笑的是final大戰他説要出戰被Mars阻止, 説他已經做了很多事, 現在讓她們十個女的搞掂就得云云......唔, 乜呢個人有做過野竎???


故事內容就不詳細寫了, 都是那些回到過去轉變命運之類....戰鬥方面, 後期的敵人攻擊力驚人, 外加沒有用到的戰士們不會升lv, 結果不按防禦的話她們都會即死...不過那個防禦又強大了點, 不防的話扣幾百點HP, 防的話只扣三點??? 真想問一下她們用什麼防禦方法...


本來要繼續打下去的話一定要做RPG指定動作俳佪升lv的, 但是有兩個遊戲balance breaker的存在之下, 打到最後Sailor戰士們的lv連50都不到...其中一個是Saturn, 另一個是Pluto。話説Saturn雖然只有一招必殺技, 但是只用2MP而且是全體攻擊, 配合她專用的Accessories就可以為敵人帶來幾千點的傷害!! 最後迷宮基本上用一次或是兩次就可以KO小角色, 打大佬們也只需補MP一次最多兩次就可以, 基本上其他角色只需要防禦就可以贏...果然是破滅的戰士...!@!?!??!#

至於Pluto, 她的攻擊力和防禦力都很低的, 但是她有一招超必殺技Time Stop, 用了這招, 無論是小混混還是最後boss都不能攻擊我方至少兩個回合。雖然這招要12MP, 但是只要補給充足, 對手就會在毫無反擊能力之下被打低...因為這招太屈機, 所以我一直都沒有怎樣用, 直到打最後大佬發現自己條Team不夠lv和開始玩到悶的情況下才勁用這一招...結果最後Boss就被這兩個原作和動畫也其實沒什麼戲份的戰士打敗了......Moon的招數只有使用秒數超長拖時間這個無謂的用途, 連Venus的招數都強勁過她...


所以雖然後期敵人攻擊力超屈機, 但是多得防禦指令和這兩人令我方更屈機~



ANYWAY上網看資料才發現這遊戲有兩個結局, 就是當Moon帶領的team輸掉之後會由chibi-moon的team接手, 對付一個弱一點的boss, 這條team贏了之後對手那對姊弟的弟弟會用盡力量消失, 結果chibi-moon用了銀水晶力量救回他, 但是代價是他和姊姊會忘記這遊戲內發生的所有事情。Well我個人頗喜歡這個結局哩, 但是因為Saturn太強很難輸, 懶得再打兩次就沒有嘗試去這個結局了。不過無論是結局一還是二, chibi-moon不是吻這個弟弟, 就是在遠處説"我愛你"什麼的...喂那你在SuperS見到天馬之後就變心了? 你竟然為了一隻馬(雖然會變靚仔)而拋棄這個對你盡心盡力的弟弟??? 現在的細路真是的... BTW結局一當然是HAPPY ENDING, 不計那個有病(無論心理還是生理)的boss被封印這件事......